terça-feira, 8 de setembro de 2009

Contra Rebirth

Bem no feriado da independência, Konami e Nintendo disponibilizaram para nós uma versão repaginada de um dos joguinhos do tipo anda e atira mais legal da geração 16bits, Contra Rebirth. Contra III para SNES foi um jogo sensacional com muitas inovações não só em gráficos e efeitos, mas também na jogabilidade e esperando um jogo à altura resolvi encarar Contra Rebirth.

O jogo vale muito a pena para quem quer matar a saudade de Contra mas espera por uma versão nova da franquia, só que também para por ai. Tudo em Rebirth te faz lembrar a versão para SNES, desde o som até os efeitos de zoom amplamente usados pelo Mode 7, tudo isso acompanhado de muita ação que te faz praticamente não soltar o dedo do botão de tiro.

Mas esperava mais de uma versão nova de Contra, mesmo sendo lançado no Wiiware. O jogo é curto, tem apenas 5 fases e é relativamente fácil. O fato de ter infinitos “continue” ajuda ainda mais nessa sensação de que pra terminar o jogo não basta skill apenas tempo. Por ter sido feito parecido com seu irmão do SNES a Konami bem que podia ter colocado também as fases que são vistas de cima que foram uma inovação e davam um toque bem legal de novidade ao jogo.

O replay fica por conta dos personagens destraváveis que eu consegui abrir só um até agora, mas que também foi meio mal aproveitado. Durante todo o jogo aparecem imagens que não se encaixam na história direito, mas que fala um pouco dos outros Contras que existem por ai desde andróides de batalha até outros alienígenas. Controlar um deles é a mesma coisa que os dois humanos iniciais e seria bem melhor se cada um tivesse um movimento próprio ou até armas diferentes, o que não é o caso.

Esse gostinho que fica de que o jogo poderia ter tido uma atenção melhor te faz pensar se valeu à pena ter gasto 1k wii points nele ou não, mas pra quem gosta da franquia é diversão garantida nem que seja pra dar uma quebrada na rotina de jogos hardcore distribuindo tiros nos aliens que não param de vir de todos os lados.