segunda-feira, 16 de novembro de 2009

Evento de Lançamento do New Super Mario Bros. Wii em São Paulo

Ontem, domingão de feriado e a Latamel, representando a Nintendo no Brasil, organizou um evento de lançamento em São Paulo e no Rio de um dos jogos mais esperados do ano: New Super Mario Bros.Wii.

O Eu Jogo Videogame estava lá no evento de São Paulo para conferir esse grande lançamento.

O evento em si, realizado no Hotel Cesar Business na Av. Paulista, deixou um pouco a desejar como evento com pouco do jogo sendo mostrado. Após mais ou menos duas horas de fila para poder entrar no hotel você era encaminhado para duas salas aonde assistiria um vídeo mostrando todos os jogos do Mario lançados até então e escutaria sobre o novo jogo e suas novidades. O bacana dessa parte foi a distribuição de brindes e brincadeiras com os participantes que deixou a galera bem animada.

Passando essa parte era a hora de finalmente testar o jogo numa competição entre 4 jogadores numa fase que durava nem 2 minutos. Pronto, ai era ganhar o chaveirinho e ir embora do evento. Nada compensador não é verdade?

Eu esperava do evento poder ver mais do jogo, poder jogar um pouco mais dele, e nem pra conhecer como funciona de verdade o Super Guide deu pra conhecer. Acho que o evento deveria ser todo diferente, ser aberto e sem filas e se não com vários Wiis disponíveis pra testar o jogo que pelo menos estivesse passando nas TVs vídeos e mais vídeos do jogo para realmente mostrar no lançamento do Super Mario Bros Wii o que espera pelos jogadores.

A Latamel ainda precisa melhorar no planejamento desses eventos que fazem, mas só pelo fato de pensarem em algo assim aqui pro Brasil já estão de parabéns e apesar de ter jogado pouco, menos de dois minutos na verdade, com certeza deu pra sair de lá com vontade de ter mais esse jogo do bigodudo na coleção.

domingo, 4 de outubro de 2009

Arkanoid Plus chega ao Wiiware

Uma das lembranças marcantes de games que tenho da infância é a do meu tio indo em casa jogar videogame com a gente. De todos os jogos que tínhamos, ele curtia mesmo os do nintendinho que eram simples e geniais.

Um jogo que ele adorava e a gente se divertia muito com sua falta de destreza era Arkanoid. Praticamente um super pong aonde você usa uma nave(?) para rebater uma bolinha nos bloquinhos coloridos da tela.

Esse mês a Taito em parceria com a Square-enix lança no Wiiware uma nova versão de Arkanoid chamada Arkanoid Plus.

O game segue a mesma linha dos jogos da série, mas está todo repaginado. O visual está bem colorido com planos de fundo e um musica hipnótica sem parar, mas que não tira sua concentração do objetivo principal de destruir os bloquinhos coloridos.
Os modos de jogo ficam por conta do Arcade, Time e VS mode, e nos três modos você pode jogar sozinho ou contra um amigo.

No Arcade a primeira zona conta com um total de 61 fases para serem percorridas e elas são divididas em dois caminhos que no final de cada um há um chefe lá te esperando. Uma segunda zona com mais 61 fases pode ser baixada Shop do jogo por mais 200 Wii points. Ficou faltando só um modo aonde se pudesse construir suas próprias fases para deixar por conta da criatividade dos players de criar novos desafios.

Arkanoid Plus não reinventa a roda e vale seus 600 pontos, ou 800 pelo pacote todo, garantindo uma boa diversão em várias horas de jogo. Meu tio certamente aprovaria essa nova versão =)

terça-feira, 8 de setembro de 2009

Contra Rebirth

Bem no feriado da independência, Konami e Nintendo disponibilizaram para nós uma versão repaginada de um dos joguinhos do tipo anda e atira mais legal da geração 16bits, Contra Rebirth. Contra III para SNES foi um jogo sensacional com muitas inovações não só em gráficos e efeitos, mas também na jogabilidade e esperando um jogo à altura resolvi encarar Contra Rebirth.

O jogo vale muito a pena para quem quer matar a saudade de Contra mas espera por uma versão nova da franquia, só que também para por ai. Tudo em Rebirth te faz lembrar a versão para SNES, desde o som até os efeitos de zoom amplamente usados pelo Mode 7, tudo isso acompanhado de muita ação que te faz praticamente não soltar o dedo do botão de tiro.

Mas esperava mais de uma versão nova de Contra, mesmo sendo lançado no Wiiware. O jogo é curto, tem apenas 5 fases e é relativamente fácil. O fato de ter infinitos “continue” ajuda ainda mais nessa sensação de que pra terminar o jogo não basta skill apenas tempo. Por ter sido feito parecido com seu irmão do SNES a Konami bem que podia ter colocado também as fases que são vistas de cima que foram uma inovação e davam um toque bem legal de novidade ao jogo.

O replay fica por conta dos personagens destraváveis que eu consegui abrir só um até agora, mas que também foi meio mal aproveitado. Durante todo o jogo aparecem imagens que não se encaixam na história direito, mas que fala um pouco dos outros Contras que existem por ai desde andróides de batalha até outros alienígenas. Controlar um deles é a mesma coisa que os dois humanos iniciais e seria bem melhor se cada um tivesse um movimento próprio ou até armas diferentes, o que não é o caso.

Esse gostinho que fica de que o jogo poderia ter tido uma atenção melhor te faz pensar se valeu à pena ter gasto 1k wii points nele ou não, mas pra quem gosta da franquia é diversão garantida nem que seja pra dar uma quebrada na rotina de jogos hardcore distribuindo tiros nos aliens que não param de vir de todos os lados.